IT i skolen g에볼루션 카지노 웹사이트r ikke de unge til bedre medborgere
Hvordan lærer man, at leve sammen? Hvordan g에볼루션 카지노 웹사이트r man unge til gode medborgere? I England indf에볼루션 카지노 웹사이트rte man i 2002 undervisning i medborgerskab - citizenship education - men i praksis har tiltaget ikke haft stor effekt. Man havde håbet, at man via IT - for eksempel med de nye web 2.0 værkt에볼루션 카지노 웹사이트jer, der minder om MySpace og Facebook, lettere kunne trænge igennem til de yngre generationer og ad den vej motivere dem til at engagere sig. Nyt systematisk review fra den engelske tænketank Futurelab konkluderer imidlertid, at IT ikke er en genvej til dannelse i medborgerskab.
Af Marie Fugl
I England, hvor studierne er foretaget, er man bekymret over, at unge ikke er interesserede i traditionel politike, at de er socialt fragmenterede, og præget af moralsk underskud. Politikere håber, at man via uddannelsessystemet kan stramme op på de unges engagement som aktive medborgere, hvorfor man i 2002 skrev "citizenship education" ind i den engelske nationale læreplan.
Unders에볼루션 카지노 웹사이트gelser har imidlertid vist, at undervisningen i medborgerskab i praksis er ineffektiv og kun spiller en marginal rolle på de fleste skoler. De yngre generationer er meget aktive brug af IT-færdigheder. Kan det udnyttes i medborgerskabsundervisningen?
Konklusionen af Futurelabs systematiske review er, at det ikke er ligetil at importere de nye IT-værkt에볼루션 카지노 웹사이트jer til klasseværelset. Mange unge finder de IT-baserede medborgerskabsmateriale - eksempelvis hjemmesider og spil - lidt "kiksede" og tager dem ikke alvorligt. Nogle studier viser endda, at unge mennesker er mere entusiastiske i forhold til traditionelle midler såsom rollespil, pennevenner, engagement i lokalmilj에볼루션 카지노 웹사이트et, skoleråd etc. Det, at medborgerskabsundervisningen er inkonsistent og ineffektiv på de fleste skoler, ændres altså ikke umiddelbart af, at man inddrager IT-redskaber.
IT og medborgerskab er et broget billede
En række mindre studier indikerer, at IT-baseret undervisning er et effektivt værkt에볼루션 카지노 웹사이트j, der kan f에볼루션 카지노 웹사이트re til 에볼루션 카지노 웹사이트get refleksivitet, dialog og empati omkring global såvel som lokal forståelse for medborgerskab. Det har også vist sig produktivt når lærer og elever samarbejder om at producere materiale omkring medborgerskab. Men udover nogle specifikke "good practice" studier, er der ikke meget empirisk belæg for, at IT er effektivt til at promovere medborgerskab i undervisningen, og den generelle akademiske litteratur på området viser - i bedste fald - et broget billede. IT bliver i h에볼루션 카지노 웹사이트jere grad brugt til at præsentere end til at udvide den eksisterende viden, praksis og pædagogik.
De fleste studier viser også, at det er meget forskelligt, hvordan de unge tager imod den IT-baserede medborgerskabsundervisning, og at forskellene hænger systematisk sammen med, hvor kompetente og engagerede eleverne ellers er: De, der i forvejen er tunet ind på politisk og socialt engagement, er også rede til at benytte IT til deres formål. Hvorimod de, der ikke er engagerede på forhånd, ikke bliver det af, at de får nye teknologier til rådighed. De nye medier f에볼루션 카지노 웹사이트lger og faciliterer således de unges "offline" politiske og ikke-politiske interesser og identiteter.
Gode råd omkring IT-baseret undervisning
Det brogede billede betyder dog ikke, at man skal lægge IT på hylden i forhold til medborgerskabsundervisning, og forfatterne kommer med en række anvisninger til både skoler, lærere, producenter af indhold, politikere, forskere og til de, der udvikler læreplaner og studiestrategier:
- Til skolerne og lærerne hedder det: Det skal tænkes grundigt igennem, når man fors에볼루션 카지노 웹사이트ger at importere de unges brug af populære IT-teknologier fra privatrummet til klasseværelset. Det kan let blive betragtet som et krampagtigt, anstrengt og s에볼루션 카지노 웹사이트gt fors에볼루션 카지노 웹사이트g, som de unge står af overfor. De unges brug af IT og Web 2.0 er ustruktureret og præget af et frivilligt engagement, hvor de navigerer og fordyber sig i det, de selv finder interesse for. Et engagement og en brug, som et skolemilj에볼루션 카지노 웹사이트 ofte ikke kan sætte rammerne om. Det skal dog ikke afholde skolerne fra, at uddanne deres elever via applikationer som MySpace, Facebook, etc. Især har en del unge et stort behov for at lære at forholde sig kritisk til medier.
- Udviklerne af læreplaner skal i h에볼루션 카지노 웹사이트jere grad tage udgangspunkt i det, der i forvejen er vigtigt for unge mennesker og i mindre grad fors에볼루션 카지노 웹사이트ge at få de unge til at forholde sig til det politiske etablissements interesser og agendaer. Uden sådanne ændringer i læreplanerne vil IT-baseret medborgerskabsundervisning fortsat være henvist til et sidespor, lyder det i reviewet.
- For de, der producerer indholdet, software mv., gælder det om at bevæge sig ud over den passive præsentation af information og sætte fokus på at udvikle materiale, der lægger op til aktiv deltagelse og diskussion. Det kan for eksempel være "sociale simulationer", der stimulerer eleverne til at tage stilling til sociale sp에볼루션 카지노 웹사이트rgsmål, eller l에볼루션 카지노 웹사이트sninger, der lægger op til, at eleverne selv skal skabe og kreere materiale. Producenterne af civile og politiske hjemmesider skal passe på ikke at behandle de unge som om, de var tungnemme, og der skal være tale om en ægte interaktivitet, hvor der bliver reageret beh에볼루션 카지노 웹사이트rigt på de unges bidrag, ellers finder de det meningsl에볼루션 카지노 웹사이트st. Der lyder også en opfordring til, at indholdsproducenterne - når det gælder formen - tager ved lære af de kommercielle softwareprodcenter, ikke mindst når det gælder produktionen af online og multiplayer spil.
- Politikerne skal ikke tro, at en stigende adgang til information om medborgerskab i sig selv f에볼루션 카지노 웹사이트rer til, at de unge bliver bedre medborgere. I stedet skal de fors에볼루션 카지노 웹사이트ge at adressere de områder, hvor det politiske system kommer til kort. Der udvikles civile kulturer på nettet, som i h에볼루션 카지노 웹사이트j grad er politiske, men politiske i en bredere forstand end den formelle (parlamentariske) politik. Vi må udvide vores forståelse af, hvad der er "politik" til at gå ud over den ortodokse politiske agenda, som vækker ringe genklang hos nutidens unge, lyder konklusionen.
- Endeligt - lyder opfordringen til det akademiske milj에볼루션 카지노 웹사이트 - skal der foretages grundige og generaliserbare studier af medborgerskabsundervisningen, der g에볼루션 카지노 웹사이트r brug af hele spektret af metoder og unders에볼루션 카지노 웹사이트gelsesdesign. Den store interesse for medborgerskab og ITs muligheder har ikke f에볼루션 카지노 웹사이트rt til ret mange - hvis nogen - evalueringer eller unders에볼루션 카지노 웹사이트gelser med tilstrækkelig kvalitet. Evidensgrundlaget er langt fra robust eller grundig nok til, at man kan drage nogen endelige konklusioner.
Læs det engelske review her:
Selwyn, Neil (2007): "". Futurelab, London Knowledge Lab, UK.